C# Object Kullanımı Seçenekler

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişçilikkeni Unboxing kurmak için bayağıdaki hizmetlemi yapmamız gerekiyor.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi midein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bileğaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Ayar benimsemek… Bileğsorunkenlerin kadir tutması dışında bu kıymeti arama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı içre olan her veriyi natürel olarak kabul değer ve taşıyabilir.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir mesabe gönderildi. Bu kıymeti alınlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Bir kurucu metot, dershane adıyla aynı cezire malik, public olarak erişilebilir bir kuruluşdadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Bir nesnenin iç durumunu ve davranışlevselliğini gizleme ve yalnız genel bir işlev kümesi üzerinden erişime ruhsat verme.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri çın bir şekilde kârlenmelidir.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa ilişkindır. Cümle statik sınıf ile ilişkin kurallar statik property içinde geçerlidir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu yol property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Kötüda iki farklı yararlanmaı gösterelim.

Tür sistemi Nesne odaklı programlama İşlevsel teknikler Özel durumlar Kodlama stili C# dil stratejisi Anahtar kavramları

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız strüktürya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken hordaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 pare metot görev almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile birlikte kullanacağız.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan C# Object Kullanımı bileğişkenler bulunmaktadır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *